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首发,请手动输入网址阅读“平时看些金庸的书籍,不错。”刘成才点点头,回答了许昌隆的问题。他的话少,但是陈布雨的话就多了起来,他听见刘成才爱看金庸,立即问道:“你玩过我们才发售的《倚天屠龙记》吗?感觉如何,之前的《笑傲江湖》呢?”“嗯,都玩过。”刘成才点头道:“笑傲江湖的内容一塌糊涂,倚天屠龙记的剧情虽然完整了,但游戏性没有什么创新。”陈布雨欣赏直言的人,他笑着点了点头,道:“那动画方面,场景方面,人物原画呢?”“虽然两部游戏的动画都已经开创了华夏游戏的先河,但只不过是容量的增大,动画的累加,这个属于程序员的职责,而作为美工,这些设计呆的很,一点味道没有。”“怎么会?”陈布雨有些急了:“倚天屠龙记,你知道开场动画费了我们多少功夫吗?”“我说了,你们浪费的时间都在技术上,动画实现和动画设计是两种工作。动画实现就是如何在现有的硬件、技术条件下,把更多的动画场景搬到游戏中来。而设计,就是只组成动画的静态图,电脑绘图,人物原创等等。你们现有的技术能够在倚天屠龙记这个游戏里融合这么大量的清晰地动画场景,已经很不错了。那为什么不在这样的条件下把组成动画的静态图设计地更完美。更有味道。可是你们的美工全都把应该用在去创新、去设计静态图的时间,用在了动画实现上。说简单一些,就是高科技和艺术融合的问题。一个是纯艺术设计,一个高科技实现。再说清楚点,就是你们的原画设计不行,动画的实现在计算机里再清晰也好,本身的原稿就呆板无新意,那又能做出多好的画面来呢?”刘成才的一番话,陈布雨从来没有想过,许昌隆也没有想过,连照看着烧水壶地王军波。也不由得侧耳倾听。这样的理论让他们三人都有了新的思考,艺术和科技的融合,他们都明白,但却忽略了在游戏制作过程中的分工和分配。陈布雨节更新,请登陆阅读。
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