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不对,我退出键呢?(不对,我退出键呢?(,系统解锁了全新的功能。不过夏西打算日后再仔细研究。他在培育屋学习的序章剧情已近一年,换算成现实时间,也差不多过了三个小时。是时候下线吃晚饭了。夏西,不仅是“游戏”中的,游戏外还是蓝星的一名骨灰级动作游戏玩家。爱好自然是去游玩各种所谓的硬核和最前沿的新游戏。眼下,他正体验着的这一款,便是某个神秘游戏厂商尚未开始公测的新游。《鬼灭物语:血雨腥风传》魔法核心引擎和洋葱头ai算法,让游戏美术效果以及物理引擎达到了极为真实的程度。游戏里的自由度,也是遥遥领先其他游戏厂商。最新的第七代脑波互联和量子深潜技术,则是让游戏时间和现实达到了惊人的1:2400。游戏内度过一百天,现实仅流逝一小时。要知道,市场上的主流游戏,也仅是堪堪达到了1小时:720小时的程度。再凭借该厂商历代游戏一贯的优秀口碑。游戏还未发售,就已经被全网吹爆了。而夏西,作为2099年的知名动作游戏玩家,自然不会错过这款游戏的抢先测试。就目前的体验而言,游戏的画面,真实度确实达到了某个神秘游戏公司宣传的级别。遥遥领先!绝对程度上的遥遥领先!不仅仅是五感上的模拟和现实一样。自己这便宜师傅,和偶尔来拜访的其他人,言谈举止这些也几乎与真人无异了。不过,就是在有些地方真实得过于考究了一些。比如臭气熏天的旱厕茅房。又比如风见师傅如雷鸣般的鼾声。为什么非要在这些地方下功夫啊,给我把开发能力放到游戏性上啊!一边在心里吐槽着,夏西一边翻找起系统面板准备下线。一条命,4个小时,5000联邦币。便是他这次抢到测试资格。算不上便宜。4个小时,游戏里也就是一年出头。自己吃完晚饭,上来把转职任务做完,体验时间就应该结束了。“确定登出”不知道网上有没有其他玩家进度比我更快。夏西漫不经心地想着,甚至思索起晚上要不要用泡面应付一下,来节省时间。作为体验玩家,他自然不是仅仅只用玩游戏,当然还得撰写游玩体验和bug反馈。等待的功夫,他脑海中都已经构思起报告的雏形了。“哈?”回过神的夏西,怔怔地望着眼前灰掉的退出按钮,以及面板上密密麻麻的报错信息,不由得睁大了眼睛。系统故障,无法退出?都99年了,怎么还会有这种基础的阻断bug啊?新技术这么不靠谱的吗?而且1:8760,那不就是……一小时约等于一年,4-8年?岂不是赶不上晚饭了!然而,最初的惊慌与不满渐渐平息后,另一个念头悄然浮现。不对,换个角度,自己这是赚了啊?!自己只花钱抢到了4个小时的体验券。这一下体验时间给自己来了个翻倍。至于游戏里体验几年的时间?反正认知缓冲已经是很成熟的技术了,游戏里几年的冒险游戏经历在认知缓冲下不过就是一场长一点的清醒梦而已。他又不是没有通宵肝过游戏。更别说,网络上的大量肝帝,更是连续肝上数十小时游戏来体验几十年游戏剧情。既然如此,何不把握这个机会多爽一下?开肝!争取在下线前,把这个单机游戏直接一命通关。夏西唤出了技能面板。是吧,趁着还没出新手村,争取在这两天肝到2级!
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