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死亡山谷(死亡山谷(第22页)再者也就是最重要的一点,那就是精神力所带来的高感知。高感知,就会有高洞察力。这个属性属于隐藏属性,而且非常实用。在极高的洞察力之下,不仅可以洞察到目标的所在位置,观测到目标的弱点要害,攻击更容易打出暴击伤害。最可怕的是,高洞察力还能看破潜行。毕竟潜行的本质是扰乱目标的视觉。而这些死灵生物根本就没有眼睛……人家靠的是感觉……在藤虎一笑面前玩隐身天赋……是很幽默。这些骷髅兵一言不发。眼眶中的灵魂之火跟随着进入山谷的战宠们移动。就在这群战宠移动到山谷中间的时候。“嗖嗖嗖!”“呼呼呼!”霎时间,白色的骨箭和绿色的火焰犹如下雨一般从天空中落下。密密麻麻的砸落在那些战宠身上。一片惨烈的嘶吼声过后,山谷内所有的战宠尽数被击杀。一个个浑身插满了箭矢,被烧成了焦炭。死状极其凄惨。“我惹!!这么歹毒吗?”看到这一幕的众领主,不由得一阵心惊。虽然这些战宠并不是士兵,但战场的属性可都不弱。毕竟通常情况下,猎人的战宠充当的更多的是肉盾的角色。所以同级别的战宠,无论是血量还是防御力都要高过猎人本身,在团队里甚至可以直接担当二坦。由此可见这些战宠的生存能力绝对不弱。可只用了一个回合不到,这些战宠就被全部击杀,可见山谷内这些骷髅兵的攻击力之强,俨然超过了众人的想象。当然,仔细想想,也不难理解。首先这些怪物是40级的怪物。而二阶士兵的极限是20级,根据战宠等级不可超过猎人本身等级的设定,这些战宠等级也就是20级。抛开死亡世界这个环境,对亡灵本身就有加成不谈。居高临下的攻击,也具备一定的输出加成。在亡灵世界,40级的骷髅兵居高临下攻击20级的怪物。天时地利人和占尽。一回合秒杀这些战宠也很合理。众人都在庆幸,得亏抗伤害的不是士兵,也不是自己。不然也得交代在这。“完犊子!不好打呀!”看到这一幕,一众领主个个心有余悸。就这恐怖的伤害,直接往前冲,那就是送死。最让大家头疼的是,现在这种情况想要远程对射也不现实。因为这些骷髅兵都在山谷上方或者山壁的洞穴内,拥有居高临下的优势,射程足足提升了一倍。下面的士兵想要从下往上射,射程会被削减。此消彼长的情况下,大家的射程根本就不在一个层次。并不具备对射条件。简而言之就是,人家站在你够不着的地方攻击你,你除了挨揍一点办法都没有。再者就是,山谷对面的出口已经被骷髅盾甲兵给堵住了。即便大家顶着伤害强行往前冲,到了山谷尽头,也会被对面的骷髅盾甲兵拦住。那可就等于是自己跑进死胡同了。想到这里,所有人都是眉头紧皱,表情严肃。日,这就是死亡矿山的难度吗?这还仅仅只是普通怪,还不是精英怪或者boss就已经如此难对付了。如果是精英怪和boss那岂不是更离谱。更别说还有暗金boss和史诗boss了。
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