系统实在想不通,也不再纠结了,毕竟自家宿主大人已经同意了。
立马拉出来一个大的系统面板,“位面伴生系统使用说明”一刷而过,开始罗列规则。
花了几分钟,一目十行的浏览过后,简单的确认了一下自己的工作。
作为位面世界的管理者,本当是随时间法则一道共生存在的,但因是掌管各个空间小世界的正常运行,必不可免遇到一些小bug,需要自己去完善。
这样就需要自己分出神识去在小世界法则能够承受的能力下去执行自己的职责。
如此一来经历红尘久了,见过了世间繁华,人生酸甜,自然不愿一直守着荒原空旷的位面世界。所以第一代管理者分割了自己本源创造了系统,能够让自己在外面浪的时候时刻监督着,不至于出大岔子。
再后来,不知道什么原因,从新回到位面世界的管理者,开始了闭关。等出来后,将更加完善的自理机制运用到位面世界里,而自己和自己的系统选择了消亡。
之后,也出现过多任管理者,但都不曾有第一任管理者的本事,跳出位面世界,只能凭借自己与生俱来的能力从小世界提取出有能力的灵魂,仿照第一任管理者的系统制造出流水线系统,下达指令颁布任务,让存在小世界同质的任务者,去完成。
管理者的存在对任务者来说是顶头上司,存在那么多下属,自然会有有野心的人,想要取而代之,这些人被名为反叛者。上上一代的管理者,就是拼了命整肃了反叛者,并且压制任务者可以获得的能力,但也不到任期就“坐化”了。
然而上一代管理者,则苦心孤诣的研究让管理者也可入世的方式,终究因为自己灵魂和能力所限,只是简单的运用法则限定出规则,可以有效的避免和小世界天道起冲突,但也能压制反叛者,并起到历练增长实力的效果。
虽说,每一任管理者的出现与消失都有迹可循,但奇怪的是追根究底就经不起推敲了。
在萝卜系统的传承中,有提到过,“创生灵魂,即为始终”。
“我是第一个吃螃蟹的人?”莫凡伸出修长的食指在系统面板上划阅,“总感觉魂生都没有保障~”
“宿主大人……”系统萝卜傻眼了。
莫凡看着萝卜翘起的绿色叶子,忍不住摸了一把。这就是传说中的,想要生活过得去,头上总得带点绿吧。
“你叫什么?”莫凡收回了手,原来是真叶子来着。
系统萝卜有点小羞涩,捧着脸,脑子里被宿主大人摸头杀了,头杀了,杀了,了……
好一会反应过来的萝卜连忙回答“没有,传承里说得要宿主大人起的名字”。
“小(三)……咳,川川,这个名字怎么样?”莫凡也懒得再再想了,找了个相似的。系统川川要是知道自己的名字是三字转变的,估计会哭的吧!
“好听!”不知所以的川川再次感动的无可附加,宿主大大给的名字哎!
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